Montréal offre une expertise de haut niveau en effets visuels pour le cinéma, selon Variety

Ajouté le November 2nd, 2009 dans CG Community, Movies par Marc Bourbonnais

Un sondage intéressant a été publié dans Variety la semaine dernière. Le journal a demandé aux professionnels du cinéma de sélectionner leur site de tournage préféré selon des critères relatifs à la production de longs métrages. Montréal n’apparaît pas sur la liste finale, mais un honneur particulièrement spécial a été décerné à notre industrie des effets visuels… A voir plus bas.
Voici le top 5 des sites de tournage en Amérique du Nord :

  1. Californie - Los Angeles et environs, San Diego, San Francisco et autres endroits dans l’État;
  2. New York – Manhattan, le reste de la ville de New York et le nord de l’État;
  3. Nouveau Mexique – Albuquerque, autres ville et régions éloignées;
  4. Chicago – L’amérique urbaine typique;
  5. Louisiane – Nouvelle-Orléan, autres villes et contés.

Voici le top 5 à l’international

  1. Maroc – Villes et paysages;
  2. France – Paris, Provence et région de Dordogne;
  3. Prague – Le centre du cinéma de l’Europe Centrale;
  4. Espagne – Madrid, Barcelone et les Iles Canaries;
  5. Royaume-Uni – Londres, Edinburgh et autres régions.

Dans les mentions honorables, Sydney, Montréal et Toronto sont nommées en tant que Best Production Resources; voici ce qui est mentionné à propos de Montréal :

“Montreal offers expert vfx work, spurred by tax breaks. High-profile films including The Golden Compass and Indiana Jones 4 might shoot elsewhere but still use Montreal’s talent pool for effects.”

Salutations à nos collègues chez Rodeo FX, qui ont participé aux deux productions! Je suis plus que d’accord à propos des productions extérieures venant à Montréal pour leurs effets visuels; nos propres projets chez Modus sont largement en provenance de tournages et productions à l’étranger.

Vous pouvez accéder à l’article complet ici.



Le VES Production Summit et comment les effets numériques sont toujours méconnus

Ajouté le July 26th, 2009 dans CG Community, Travail numérique, Movies par Marc Bourbonnais

Les artistes et techniciens en effets visuels n’ont toujours pas leur place légitime à l’intérieur de l’industrie du cinéma. Les effets numériques ne sont peut-être pas encore totalement compris par nos collègues du monde du film. Probablement un sujet à traiter de manière plus approfondie dans le futur; pour le moment, quelques commentaires de Jeffery Okun, président d’assemblée du Visual Effects Society, tirés du San Francisco Chronicle aujourd’hui:

“Visual-effects artists in general are treated like interchangeable parts,” Okun says, “and are not regarded as an equal to the cinematographer, the editor, the writer or the production designer.”

… un peu plus loin :

“The perception is that visual effects are driven by really smart computers with cool buttons that make things go faster or look better,” Okun says. “There’s a lack of understanding that the process is driven by artists.” The film industry’s faster-cheaper mantra has caused “tremendous stress and strain”

Vous pouvez lire l’article complet ici.

On y mentionne la préparation du Production Summit 2009, ou toutes les sphères de l’industrie du cinéma peuvent se rencontrer à Los Angeles pour discuter des défis à relever afin d’ouvrir la communication et permettre à l’industrie d’aller de l’avant.

Le VES Production Summit aura lieu le 24 octobre.



Bande annonce originale de Mr. Nobody

Ajouté le May 27th, 2009 dans Movies par Marc Bourbonnais

Grâce à Philip, voici la bande-annonce originale anglaise de Mr. Nobody. Toujours en basse résolution, mais représente bien la beauté et la finesse du film. Quelques effets visuels sont apparents dans la bande-annonce, mais heureusement la vaste majorité du travail est pour le grand écran!

Mr. Nobody trailer

Voici aussi le lien direct :
http://vids.myspace.com/index.cfm?fuseaction=vids.individual&videoid=57982946



Bande annonce de Mr. Nobody

Ajouté le May 24th, 2009 dans Movies par Marc Bourbonnais

Voici une première bande annonce pour le long métrage Mr Nobody qui est apparue sur le Web! C’est de basse qualité, et traduit en version française, alors que le film a été tourné en anglais.



Notre premier portfolio VFX

Ajouté le March 6th, 2009 dans La Compagnie, Movies par Marc Bourbonnais

La patience est une vertu… et on en a grand besoin pour travailler dans cette industrie. Un des tracas dans le monde des effets visuels est l’attente avant de pouvoir présenter notre travail. Souvent la sortie publique des projets sur lesquels nous travaillons peut se situer plusieurs mois après la fin de notre travail!

Notre premier portfolio visuel est disponible sur notre site web, avec des VFX de Screamers : The Hunting et Les corbeaux. Nous aurons encore plus de matériel en mai avec la sortie en salle de Mr Nobody!

A voir ici : www.modusfx.com/fr/productions.html

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Joyeuses fêtes

Ajouté le December 19th, 2008 dans La Compagnie, Movies par Marc Bourbonnais

 noel_modus.jpg

2008 tire à sa fin, et ce fut toute une année pour Modus FX. Voici quelques-uns de nos projets majeurs complétés cette année :

Screamers 2

  • Disponible sur DVD le 17 février 2009
  • 122 plans d’effets numériques dans ce film de science-fiction / horreur, comprenant des personnages de synthèse, environnements numériques, effets spéciaux numériques et effets de compositing.

Film télé – Europe (Titre à venir)

  • Thriller pour TF1 en France, diffusion début 2009
  • 256 plans d’effets numériques incluant des personnages de synthèse, simulation de foules, remplacement de ciel et autre effets de compositing.

MrNobody

  • Long métrage; sortie en salle en 2009
  • 130 effets numériques dans cette fable moderne. Personnages de synthèse, environnement numériques complexes, simulations particules et nombreux effets de compositing.

Modus FX a réalisé et livré plus de 500 plans d’effets numériques ces derniers mois. Pas mal pour une jeune entreprise qui n’avait sur place que quelques chaises pliantes et une couple de laptops en janvier dernier…

Donc après une année de dure labeur, tous les employés de Modus seront en congé bien mérité pour deux semaines durant les fêtes.

Merci à tous qui ont contribué, travaillé ou offert son support à Modus depuis sa création. Joyeux Noël, bonne année et on se revoit en 2009!



Un atelier VFX dans ma baignoire

Ajouté le February 11th, 2008 dans Travail numérique, Technical, Movies par Marc Bourbonnais

Toujours en tournage… Il n’y a pas énormément de personnages 3D (ou personnages de synthèse si vous préférez) dans ce film, mais le scénario peut changer… Et après quelques discussions avec le réalisateur et le producteur, une nouvelle scène comprenant des personnages 3D dans un décor sombre a été ajoutée. Les autres plans se tournaient avec des maquettes sur place, donc d’excellentes références pour recréer les environnements en 3D. Mais avec ce nouveau plan, j’avais besoin d’une shading sphere, ou sphère à rendu*. Le tournage commence dans quelques jours. Que faire?

Très simple. Un globe à lumière tout simple fait très bien l’affaire (4.50 $). Je préfère le gris neutre que le blanc pur; un apprêt gris mat est tout indiqué (4 $) Pour ne pas à faire des allers-retours avec le studio, j’ai fait ma propre peinture dans ma chambre d’hôtel…

Le truc est d’appliquer assez de couches pour obtenir un beau fini uniforme, sans avoir trop de vapeurs de peinture dans les corridors. Plus sage de faire tout ça la nuit. Et voilà! Une sphère à rendu pour moins de 10 dollars!

shading_sphere.jpg

* Pour les néophytes des effets numériques, une shading sphere est une sphère au fini mat, utilisée pour capturer les nuances d’éclairage, d’ombres et de couleurs sur un plateau de tournage. On déplace la sphère aux positions des personnages 3D à insérer devant la caméra, ce qui nous donne une référence de base pour recréer la scène en 3D. Dans la même optique, une sphère blanche est pratique pour les couleurs, ainsi que les balles de chrome pour les points de surbrillance.



Patrick Bissonnette, gestionnaire de production chez Modus

Ajouté le November 26th, 2007 dans La Compagnie, Travail numérique par Marc Bourbonnais

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Créer des effets numériques pour le cinéma est toute une aventure. Pour se rendre efficacement au résultat, chaque production a besoin d’une excellente gestion. Patrick Bissonnette est maintenant gestionnaire de production interne chez Modus.

Sa vaste expérience de travail inclut des postes en gestion, en administration et en marketing. Ses aptitudes pour le monde des affaires combiné à un fort esprit d’équipe apporteront beaucoup de profondeur à notre groupe. Il est avec nous depuis quelques jours et déjà sa présence est un atout majeur pour Modus.

Je veux aussi souligner qu’il est un cinéphile hors pair. Sa grande connaissance pour tout ce qui est cinéma dépasse celle de la plupart des gens de notre industrie.



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