Emplois disponibles chez Modus FX

Ajouté le May 3rd, 2010 dans La Compagnie, Travail numérique par Marc Bourbonnais

Présentement, Modus FX recherche activement :

  • Artistes SFX/Particules/Simulation
  • Artistes/techniciens d’expérience en simulations et effets de parrticules pour effets visuels film et films d’animation. Toutes plateformes logiciels de travail sont acceptés avec candidatures basée sur une expérience de travail solide.
  • TDs Éclairage
  • Directeur Technique en éclairage; mise en place et préparatifs des scènes en éclairages pour rendus sous les instructions de l’équipe de direction artistique. Projets effets visuels film et films d’animation. Environnement de travail sur Autodesk Softimage (XSI)
  • Animateurs de personnages / créatures
  • Animateurs d’expérience pour un projet de long métrage entièrement CGI et animation pour effets visuels pour projets film. Environnement de travail sur Autodesk Softimage (XSI) mais nous recherchons tout candidat au fort talent, quelque soit le logiciel d’expérience.

Tous les postes sont disponibles immédiatement. Vous pouvez envoyer votre candidature à emplois@modusfx.com

Bonne chance!



Emplois disponibles chez Modus FX

Ajouté le February 14th, 2010 dans La Compagnie, Travail numérique par Marc Bourbonnais

Avec plusieurs livraisons en cours et de nouveaux projets en démarrage, nous sommes en période d’embauche chez Modus FX. Quelques postes disponibles :

  • Animateurs de personnages / créatures
  • Animateurs d’expérience pour un projet de long métrage entièrement CGI et animation pour effets visuels pour projets film. Environnement de travail sur Autodesk Softimage (XSI) mais nous recherchons tout candidat au fort talent, quelque soit le logiciel d’expérience.
  • Mise en place de scènes
  • Création et gestion de multiples environnements et scènes de travail, long métrage entièrement CGI. Environnement de travail sur Autodesk Softimage (XSI)
  • TD Rigger – créatures
  • Technicien en rigging pour diverses créatures à animer. Environnement de travail sur Autodesk Softimage (XSI)
  • Compositeur 2D
  • Compositeur sur nos projets en cours, effets visuels pour projets film et long métrage entièrement CGI. Environnement de travail sur Nuke.

Tous les postes sont disponibles immédiatement. Vous pouvez envoyer votre candidature à emplois@modusfx.com

Bonne chance!



Profil du mois au Centre NAD

Ajouté le January 14th, 2010 dans Entrepreneurship, CG Community, Bloggage par Marc Bourbonnais

À chaque mois un ancien étudiant du Centre NAD est présenté sur leur blogue pour discuter de sa carrière et de ses visions de l’industrie des effets visuels et jeux vidéo. Je suis bien flatté d’être choisi pour ce mois de janvier. J’espère que mes quelques recommandations seront bénéfiques pour les étudiants, on peut toujours recevoir de nouveaux conseils pour démarrer sa carrière en effets visuels.
On peut lire ma courte entrevue ici.



Montréal offre une expertise de haut niveau en effets visuels pour le cinéma, selon Variety

Ajouté le November 2nd, 2009 dans CG Community, Movies par Marc Bourbonnais

Un sondage intéressant a été publié dans Variety la semaine dernière. Le journal a demandé aux professionnels du cinéma de sélectionner leur site de tournage préféré selon des critères relatifs à la production de longs métrages. Montréal n’apparaît pas sur la liste finale, mais un honneur particulièrement spécial a été décerné à notre industrie des effets visuels… A voir plus bas.
Voici le top 5 des sites de tournage en Amérique du Nord :

  1. Californie - Los Angeles et environs, San Diego, San Francisco et autres endroits dans l’État;
  2. New York – Manhattan, le reste de la ville de New York et le nord de l’État;
  3. Nouveau Mexique – Albuquerque, autres ville et régions éloignées;
  4. Chicago – L’amérique urbaine typique;
  5. Louisiane – Nouvelle-Orléan, autres villes et contés.

Voici le top 5 à l’international

  1. Maroc – Villes et paysages;
  2. France – Paris, Provence et région de Dordogne;
  3. Prague – Le centre du cinéma de l’Europe Centrale;
  4. Espagne – Madrid, Barcelone et les Iles Canaries;
  5. Royaume-Uni – Londres, Edinburgh et autres régions.

Dans les mentions honorables, Sydney, Montréal et Toronto sont nommées en tant que Best Production Resources; voici ce qui est mentionné à propos de Montréal :

“Montreal offers expert vfx work, spurred by tax breaks. High-profile films including The Golden Compass and Indiana Jones 4 might shoot elsewhere but still use Montreal’s talent pool for effects.”

Salutations à nos collègues chez Rodeo FX, qui ont participé aux deux productions! Je suis plus que d’accord à propos des productions extérieures venant à Montréal pour leurs effets visuels; nos propres projets chez Modus sont largement en provenance de tournages et productions à l’étranger.

Vous pouvez accéder à l’article complet ici.



Offre d’emploi: Coordonnateur/Coordonnatrice effets numériques

Ajouté le October 26th, 2009 dans La Compagnie, Travail numérique par Marc Bourbonnais

De nouveaux projets sont en cours chez Modus, nous avons des postes à combler immédiatement, incluant :

Coordonnateur/Coordonnatrice effets numériques

  • Responsable de la gestion des informations et des bases de données;
  • Contact client pour suivi de projet, communications avec équipe de production;
  • Gestion des horaires et des calendriers de livraisons;
  • Connaissances des procédés en postproduction / effets visuels;
  • Bilinguisme français et anglais, parlé / écrit;
  • Esprit d’équipe et excellent(e) communicateur(trice) oral et écrit.

Envoyez votre CV et vos questions à: emplois@modusfx.com

Merci et bonne chance!



Nouveaux membres du VES à Montréal

Ajouté le May 19th, 2009 dans CG Community, Travail numérique par Marc Bourbonnais

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Voici les nouveaux membres du Visual Effects Society de la région de Montréal, un admirable groupe de professionnels des effets visuels :

  • Éric Clément, Superviseur CG chez Modus FX;
  • Luc Julien, Directeur et Compositeur Numérique Pigiste chez Synthesimage;
  • Ara Khanikian, Compositeur numérique chez Rodeo FX;
  • Richard Martin, Superviseur VFX chez Hybride;
  • Annie Normandin, Productrice chez Frame Studio;
  • Benoît Pelchat, Directeu artistique chez Ubisoft Digital Arts;
  • Martin Pelletier, Directeur artistique et développement visuel chez Modus FX;
  • Philippe Roberge, Compositeur numérique chez Vision Globale.

Félicitations et bienvenue à tous!

La prochaine séance d’inscription au VES se termine le 1er octobre.



Le nouveau Centre NAD

Ajouté le October 29th, 2008 dans CG Community par Marc Bourbonnais

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J’ai eu l’honneur il y a quelques semaines d’être le premier conférencier invité au nouvel emplacement du Centre NAD, une des premières écoles Montréalaises sur les arts numériques et effets visuels… depuis plus de 15 ans! Je me souviens encore de mon entrée comme étudiant au NAD, les lieux étaient une petite portion du 2e étage de l’édifice Softimage sur la rue St-Laurent. Aujourd’hui les bureaux administratifs occupent plus d’espace…

 

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Le Centre NAD offre maintenant un programme universitaire et a considérablement enrichi ses services de formation et recherches en animation 3D, effets visuels et arts numériques. Les salles de classes high-tech et labos côtoient les studios de formation et locaux d’arts traditionnels.

J’ai été invité à donner une présentation sur notre industrie, les carrières du domaine du numérique et mes propres expériences dans le monde des effets visuels. Je sais que mes photos donnent l’impression que le centre est désert, mais en fait tous les étudiants étaient à leur affaire en classe!

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Le Houdini User Group de Montéral

Ajouté le September 17th, 2008 dans Software, CG Community par Marc Bourbonnais

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Le chapitre Montréalais du Houdini User Group aura une démonstration demain soir, jeudi le 18 septembre. La soirée sera animée par François Duchesneau, artiste Houdini et animateur technique chez Modus. Il fera une démonstration de fractionnement et contrôle d’objets dans l’environnement Houdini. En utilisant des techniques similaires à « Blastcode » il utilisera l’application de textures pour briser des objets et dirigera les animations des morceaux avec des arrangements de particules au lieu de procédés de simulations d’objets rigides. La soirée au lieu à la salle Oxy-Jeunes au 2020 rue De la visitation à Montréal.
François dirige le Montreal Houdini User Group depuis un an. On trouve sur son site une série de tutoriaux, démos et outils Houdini, ainsi que des nouvelles du Groupe d’usagers.



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