Ubisoft acquiert Hybride

Ajouté le July 11th, 2008 dans CG Community, Travail numérique par Marc Bourbonnais

Plus tôt cette semaine la compagnie de jeux vidéo Ubisoft annonçait l’acquisition du studio d’effets numériques Hybride. Une grosse nouvelle pour notre industrie, une énorme nouvelle pour la communauté des VFXs et jeux vidéos de Montréal.

La convergence des jeux vidéos et effets visuels n’est pas une nouveauté. Lucasfilm a rassemblé toutes ses corporations au Letterman Digital Arts Center en 2005 afin de simplifier la liaison de sa division jeux vidéo (LucasArts) et son studio des effets numériques (ILM) afin de collaborer et complémenter leurs technologies respectives. Un des premiers résultats serait un nouveau titre de la série Indiana Jones, par exemple en poussant les limites de la technologie Euphoria de Natural Motion. L’an dernier le prestigieux studio d’effets numérique Digital Domain a annoncé sa propre division jeux vidéo, après avoir réalisé la désormais classique bande-annonce de Halo III. Un des résultat fut le mémorable teaser “Mad World” pour Gears of War. Un article complémentaire est accessible ici.

La particularité ici est qu’une multinationale du jeu vidéo met la main sur un studio VFX bien établi. En fait, Ubisoft Montréal mettait déjà en place son propre studio d’animation 3D (Ubisoft Digital Arts) afin de mettre en valeur les cinématiques et la cinématographie de leurs titres, tout en utilisant ces même titres pour de la production de courts et long métrages. L’acquisition d’Hybride est un énorme pas en avant.

Loin d’être un prophète moi-même, nous verrons bien ce qui se passera suite à cette acquisition. Après avoir été un employé d’Hybride pendant plus de 10 ans, bien sûr mes pensées vont à tout le monde chez mon ancien employeur Je suis plus que fier pour tous les propriétaires et dirigeants que j’ai côtoyé durant une décennie. Je suis aussi très content pour tous mes ex-collègues, qui auront de nouvelles opportunités et du travail pour de nombreuses années à venir avec une multi-nationale respectée comme support.

Finalement, en tant que propriétaire d’un studio d’effets numériques, cette nouvelle est extrêmement positive. Le rayonnement pour la région de Montréal a été instantané, et témoigne de la vigueur des deux industries. Pour Modus, cette acquisition nous permet de nous différencier afin de mieux compléter le regroupement des corporations numériques dans la région. Et du point de vue financier, cet achat donne immédiatement une valeur ajoutée à toutes les entreprises VFX.

Des moments excitants sont à venir. J’ai bien hâte au futur!



« 300 », lauréat des meilleurs effets visuels aux 2007 Satellite Awards

Ajouté le December 17th, 2007 dans CG Community, Movies par Marc Bourbonnais

Les Satellite Awards sont remis par la IPA, la International Press Academy. Il s’agit de la plus grande association de journalistes du divertissement au monde avec plus de 200 membres. La soirée a lieu à chaque année depuis 1997 et se compare aux Golden Globes de la Hollywood Foreign Press Association; c’est en fait un groupe qui s’est dissocié de cette organisation.

Cette année 300 a remporté le prix des meilleurs effets visuels, avec en compétition de gros canons tels Transformers, The Golden Compass (qui méritait de meilleures recettes au box-office), The Bourne Ultimatum, Enchanted et Beowulf.

La meilleure nouvelle est que Daniel Leduc, superviseur des effets numériques chez Hybride fait partie de la courte liste de nominées, ce qui est une excellente réussite pour Hybride. Bravo!



Au revoir, Hybride

Ajouté le June 8th, 2007 dans Non classé par Marc Bourbonnais

Aujourd’hui avait lieu mon dîner de départ, une tradition pour les employés qui quittent leur emploi chez Hybride. Pour souligner la fin de mes 10 ans d’emploi dans cette entreprise, 50 ex-collègues se sont joint à moi pour une dernière mousse. Ils vont me manquer!

Au plaisir.

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