Offre d’emploi: Coordonnateur/Coordonnatrice effets numériques

Ajouté le October 26th, 2009 dans La Compagnie, Travail numérique par Marc Bourbonnais

De nouveaux projets sont en cours chez Modus, nous avons des postes à combler immédiatement, incluant :

Coordonnateur/Coordonnatrice effets numériques

  • Responsable de la gestion des informations et des bases de données;
  • Contact client pour suivi de projet, communications avec équipe de production;
  • Gestion des horaires et des calendriers de livraisons;
  • Connaissances des procédés en postproduction / effets visuels;
  • Bilinguisme français et anglais, parlé / écrit;
  • Esprit d’équipe et excellent(e) communicateur(trice) oral et écrit.

Envoyez votre CV et vos questions à: emplois@modusfx.com

Merci et bonne chance!



Il y a deux ans

Ajouté le June 22nd, 2009 dans Travail numérique, Bloggage par Marc Bourbonnais

Le 1er juin 2007 était ma dernière journée en tant qu’employé et le début de ce blog, mis en ligne pour relater mes différentes étapes pour le démarrage et la mise en place d’une boîte d’effets visuels. Modus FX aura deux ans dans quelques semaines…

Notre pressentiment de pouvoir percer le marché était bon; nous avons un excellent savoir-faire en termes de relations client, gestion de projet et, bien sûr, la réalisation d’effets visuels. Les principes que mes associés et moi avons appris à propos de l’administration, de la gestion et des finances sont énormes. Un aspect clé de l’entrepreneurship est d’identifier rapidement ses côtés faibles et de les épauler un problème à la fois avec des solutions claires, concises et simples.

Je ne dirais pas que nous sommes au-dessus de nos affaires et que notre studio est une machine bien huilée qui fournie des images alors que je sirote l’apéro sur une plage du sud. Nous passons énormément d’heures à l’ouvrage, le niveau de stress est élevé et notre environnement de travail est en constante rénovations. Mais nous avons des clients satisfaits (qui reviennent!) et nous livrons notre produit.



Notre premier portfolio VFX

Ajouté le March 6th, 2009 dans La Compagnie, Movies par Marc Bourbonnais

La patience est une vertu… et on en a grand besoin pour travailler dans cette industrie. Un des tracas dans le monde des effets visuels est l’attente avant de pouvoir présenter notre travail. Souvent la sortie publique des projets sur lesquels nous travaillons peut se situer plusieurs mois après la fin de notre travail!

Notre premier portfolio visuel est disponible sur notre site web, avec des VFX de Screamers : The Hunting et Les corbeaux. Nous aurons encore plus de matériel en mai avec la sortie en salle de Mr Nobody!

A voir ici : www.modusfx.com/fr/productions.html

Cliquez sur « Démo »



Un atelier VFX dans ma baignoire

Ajouté le February 11th, 2008 dans Travail numérique, Technical, Movies par Marc Bourbonnais

Toujours en tournage… Il n’y a pas énormément de personnages 3D (ou personnages de synthèse si vous préférez) dans ce film, mais le scénario peut changer… Et après quelques discussions avec le réalisateur et le producteur, une nouvelle scène comprenant des personnages 3D dans un décor sombre a été ajoutée. Les autres plans se tournaient avec des maquettes sur place, donc d’excellentes références pour recréer les environnements en 3D. Mais avec ce nouveau plan, j’avais besoin d’une shading sphere, ou sphère à rendu*. Le tournage commence dans quelques jours. Que faire?

Très simple. Un globe à lumière tout simple fait très bien l’affaire (4.50 $). Je préfère le gris neutre que le blanc pur; un apprêt gris mat est tout indiqué (4 $) Pour ne pas à faire des allers-retours avec le studio, j’ai fait ma propre peinture dans ma chambre d’hôtel…

Le truc est d’appliquer assez de couches pour obtenir un beau fini uniforme, sans avoir trop de vapeurs de peinture dans les corridors. Plus sage de faire tout ça la nuit. Et voilà! Une sphère à rendu pour moins de 10 dollars!

shading_sphere.jpg

* Pour les néophytes des effets numériques, une shading sphere est une sphère au fini mat, utilisée pour capturer les nuances d’éclairage, d’ombres et de couleurs sur un plateau de tournage. On déplace la sphère aux positions des personnages 3D à insérer devant la caméra, ce qui nous donne une référence de base pour recréer la scène en 3D. Dans la même optique, une sphère blanche est pratique pour les couleurs, ainsi que les balles de chrome pour les points de surbrillance.



Mon sac de superviseurs effets numériques

Ajouté le January 31st, 2008 dans Travail numérique, Movies par Marc Bourbonnais

Avant de quitter pour le tournage de 30 jours qui occupera mon mois de février, j’ai du préparer mon matériel. Je dois mentionner un excellent billet de Andrew Orlof, superviseur chez Zoic. De loin la description la plus complète de l’équipement VFX de base à apporter sur un plateau, avec de multiples photos bien détaillées (ne manquez pas le lien vers Flickr). Mon propre équipement n’est pas si complet et je n’irai pas dans autant de détail. Donc allez lire son descriptif. Maintenant.

Dans mon cas, j’ai aussi choisi un sac Tamrac, mais de format sac à dos puisque que je serai très en mouvement d’un lieu de tournage à l’autre, sans compter les différentes unités de tournage. Je trimballe aussi un plus petit sace pour mon ordinateur portable et mes documents. Voici ce que mon sac principal à l’air rempli, sans la caméra bien sûr :

 vfx_gear.jpg

Il contient :

  • Des surligneurs
  • Crayons, stylos, marqueurs, post-its
  • Rubans adhésifs de couleur, vinyle et masqueurs
  • Point collants de couleurs, marques, papier collant simple et double couche
  • Carton gris 18%
  • Ruban court (16’) et long (100’)
  • Balle de chrome
  • Gants
  • Lampe de poche
  • Cartes mémoires, chargeurs, batteries et d’autres batteries
  • Attaches plastique et velcro
  • Caméra, lentilles, mini-trépied, controlleur à distance
  • Trousse premiers soins

 Dans mon sac à portable on retrouve:

  • Clés USB et lecteurs de cartes
  • Rallonge électrique et diviseur
  • Câble Ethernet
  • Câble Ethernet en crossover
  • Récepteur télé USB
  • Le script courant
  • Les listes de tournages, d’équipe et de locations
  • Notre évaluation des effets numériques



Interface[s] Montréal 2008 : Animation et effets numériques

Ajouté le January 21st, 2008 dans CG Community, Travail numérique par Marc Bourbonnais

 interfaces_22jan_fr_576×150.jpg

Mardi le 22 janvier aura lieu le coup d’envoi de la 3e saison d’Interface[s] Montréal à la Société des arts technologiques. La première soirée traitera d’animation et des effets numériques, avec présentations et débats de la part de :

  • John V. Kennedy, producteur d’effets visuels
  • Benoît Melançon, directeur de la formation : compositing, Centre NAD
  • Martin Poirier, Administrateur de projet, Blender
  • Jean-Sébastien Guillemette, artiste, Blender
  • Marc Bourbonnais, président et co-fondateur, Modus FX
  • Robert Moodie, directeur technique, Pipeline/R-D, Image Buzz
  • Mathieu Raynault, matte painter et co-fondateur, Rodeo FX

Une première cette année, la soirée est produite en partie par le Bureau du cinéma et de la télévision du Québec. Vous pouvez obtenir des billets ici.



Superviseurs d’effets numériques en production cinéma

Ajouté le January 4th, 2008 dans Travail numérique, Movies par Marc Bourbonnais

Bonjour à tous, un billet rapide pour débuter la nouvelle année;

L’excellent blogue Effects Corner mentionnait récemment un bon article dans Variety sur l’importance grandissante des superviseurs VFX dans le milieu du cinéma. Il faut croire que notre industrie devient plus mature à chaque jour; c’est bien connu dans notre milieu que plus vite nous sommes impliqué dans la production, plus bas sera le budget Tylenol.



Quelques liens

Ajouté le October 29th, 2007 dans Entrepreneurship, Travail numérique, Bloggage, Movies par Marc Bourbonnais

J’ai pris une petite pause après avoir écrit plusieurs fois par semaine depuis le 1er juin dernier. Afin de se remettre à l’ordre, quelques liens d’intérêt (en anglais) sur les effets numériques, les affaires, des questions, un film d’animation et devenir un peu plus heureux, yé!

  • Un article chez VFXWorld sur les effets numériques de la nouvelle saison télé aux É-U;

  • Le teaser pour “Kung-Fu Panda”, le prochain film de Dreamworks Animation est disponible. Il faudra attendre un prochain trailer pour voir un peu plus d’animation;


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