Emplois disponibles chez Modus FX

Ajouté le May 3rd, 2010 dans La Compagnie, Travail numérique par Marc Bourbonnais

Présentement, Modus FX recherche activement :

  • Artistes SFX/Particules/Simulation
  • Artistes/techniciens d’expérience en simulations et effets de parrticules pour effets visuels film et films d’animation. Toutes plateformes logiciels de travail sont acceptés avec candidatures basée sur une expérience de travail solide.
  • TDs Éclairage
  • Directeur Technique en éclairage; mise en place et préparatifs des scènes en éclairages pour rendus sous les instructions de l’équipe de direction artistique. Projets effets visuels film et films d’animation. Environnement de travail sur Autodesk Softimage (XSI)
  • Animateurs de personnages / créatures
  • Animateurs d’expérience pour un projet de long métrage entièrement CGI et animation pour effets visuels pour projets film. Environnement de travail sur Autodesk Softimage (XSI) mais nous recherchons tout candidat au fort talent, quelque soit le logiciel d’expérience.

Tous les postes sont disponibles immédiatement. Vous pouvez envoyer votre candidature à emplois@modusfx.com

Bonne chance!



Emplois disponibles chez Modus FX

Ajouté le February 14th, 2010 dans La Compagnie, Travail numérique par Marc Bourbonnais

Avec plusieurs livraisons en cours et de nouveaux projets en démarrage, nous sommes en période d’embauche chez Modus FX. Quelques postes disponibles :

  • Animateurs de personnages / créatures
  • Animateurs d’expérience pour un projet de long métrage entièrement CGI et animation pour effets visuels pour projets film. Environnement de travail sur Autodesk Softimage (XSI) mais nous recherchons tout candidat au fort talent, quelque soit le logiciel d’expérience.
  • Mise en place de scènes
  • Création et gestion de multiples environnements et scènes de travail, long métrage entièrement CGI. Environnement de travail sur Autodesk Softimage (XSI)
  • TD Rigger – créatures
  • Technicien en rigging pour diverses créatures à animer. Environnement de travail sur Autodesk Softimage (XSI)
  • Compositeur 2D
  • Compositeur sur nos projets en cours, effets visuels pour projets film et long métrage entièrement CGI. Environnement de travail sur Nuke.

Tous les postes sont disponibles immédiatement. Vous pouvez envoyer votre candidature à emplois@modusfx.com

Bonne chance!



Développment d’affaires en Chine

Ajouté le January 6th, 2010 dans Entrepreneurship, La Compagnie par Marc Bourbonnais

Il y a quelques semaines j’ai été personnellement invité pour un peu de développement d’affaires en Chine. Un des projets en cours chez Modus est un projet ambitieux à projection sur écran large à l’Exposition universelle 2010 de Shanghai, donc nous avons de nouveaux contacts à explorer en Orient. J’ai déjà voyagé en Asie, mais ceci était mon premier périple en Chine, très excitant. En considérant le travail à faire chez Modus, j’ai opté pour un voyage très rapide de trois jours (!) afin de ne pas trop souffrir du décalage à on retour; le rush d’adrénaline sur place serait assez pour me garder debout  pour quelques jours de l’autre côté de la terre.

Mon voyage était en partie à titre d’invité officiel au 2e China International Cartoon Creative Industry Fair (CICCIF) qui avait lieu à Wuhu, près de Nanjing (bien sûr le plus excellent nom de ville) Sans trop savoir à quoi m’attendre, sous un soleil de plomb on m’a escorté avec une centaine de délégués sur une scène extérieure pour être acclamé par une foule de quelque milliers de personnes!

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Sur la scène, en habit foncé et sous un soleil de plomb pour une heure…

 

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Ma vue de la scène. Les Chinois savent bien comment ouvrir une conférence!

La conférence était bien intéressante, quoique pas particulièrement axée sur les effets visuels. Cependant, un grand nombre de producteurs étaient sur place, et c’est ce qu’on veut en voyage d’affaires. Même sans un agenda bien précis, on peu s’intéresser et s’informer dans un territoire complètement nouveau rempli d’opportunités. Par exemple, China Central Television (CCTV) avec 20 canaux distincts, a des cote d’écoutes quotidiennes qui dépassent le milliard…

Et pour le reste de mon temps passé là-bas, la bouffe est toujours propice aux entretiens officiels; donc des dîners d’affaires et autres dîners protocolaires avec les gouvernements étaient de mise. J’ai pu épater bien des gens en tant que Blanc qui sait manier les baguettes sans efforts… Gan bei!

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 Un des nombreux repas somptueux. En passant, ce n’est pas du jus d’orange, mais du jus de maïs.

 

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Avec les délégués d’affaires et gouvernementaux. Si vous n’arrivez pas à me trouver, je suis celui avec les cheveux foncés.



Offre d’emploi: Coordonnateur/Coordonnatrice effets numériques

Ajouté le October 26th, 2009 dans La Compagnie, Travail numérique par Marc Bourbonnais

De nouveaux projets sont en cours chez Modus, nous avons des postes à combler immédiatement, incluant :

Coordonnateur/Coordonnatrice effets numériques

  • Responsable de la gestion des informations et des bases de données;
  • Contact client pour suivi de projet, communications avec équipe de production;
  • Gestion des horaires et des calendriers de livraisons;
  • Connaissances des procédés en postproduction / effets visuels;
  • Bilinguisme français et anglais, parlé / écrit;
  • Esprit d’équipe et excellent(e) communicateur(trice) oral et écrit.

Envoyez votre CV et vos questions à: emplois@modusfx.com

Merci et bonne chance!



Modus FX embauche…

Ajouté le October 21st, 2009 dans CG Community, La Compagnie, Travail numérique par Marc Bourbonnais

Modus est en pleine expansion… Nous avons plusieurs postes à combler, par exemple un poste de Producteur(trice) aux effets visuels.

Description des tâches :
- Évaluation des projets et breakdown de scénarios;
- Gérer les relations-clients et leurs demandes;
- Assister aux meetings clients et de production;
- Travailler étroitement avec les superviseurs(es) VFX, CGI et Compositing;
- Travailler étroitement avec l’équipe de coordination et de gestion de projet
- Suivi de l’avancement de projet et des budgets.

Vous pouvez envoyer votre C.V. à emplois@modusfx.com

Merci et bonne chance!



Dinolab II en première au Canada

Ajouté le September 24th, 2009 dans La Compagnie, Movies par Marc Bourbonnais

Dinolab II, avec des effets et créatures numériques de Modus FX, a été présenté sur le Science Channel en mai dernier. Ce sera maintenant la première au Canada sur Discovery Channel ce dimanche le 27 septembre, et bientôt sur le Canal D. Modus FX fut le seul fournisseur d’effets visuels sur ce projet.

“Les créatures exotiques et les scientifiques visionnaires du Dinolab sont de retour. Dans leur laboratoire de la taille d’un grand stade, des paléontologues examinent des fossiles alors que différentes espèces de dinosaures font l’objet de quelques tests sous nos yeux.”

Dinolab II est produit par QuietMotion;  Jacques Bilodeau et Véronique Légaré. La réalisation est de Bertrand Morin, suivant un concept de Patrick Gray et Alexandre Lambert.

Avec plus de 20 minutes d’animation 3D et 192 plans à créatures de synthèse, on nous présente un argentinosaure, un groupe de stégosaures, une famillle d’hypacrosaures, un microraptor et bien sûr un vorace T-rex. La production a duré environ 3 mois.

Ces images et beaucoup d’autres informations sont disponibles sur le site Dinolab II.

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Modus FX réalise des mondes virtuels pour Mr. Nobody, récipiendaire du prix de la meilleure contribution technique à la 66e Mostra de Venise

Ajouté le September 13th, 2009 dans Software, La Compagnie, Travail numérique, Movies par Marc Bourbonnais

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Sylvie Olivé, conceptrice décors sur Mr. Nobody, recevant l’Osella d’or pour la meilleure contribution technique

Modus FX annonce aujourd’hui avoir complété 121 plans à effets visuels pour le long métrage Mr. Nobody, récipiendaire du prix Osella pour la meilleure contribution technique au 66e Festival international des films de Venise. Produit par Pan-Européenne et coproduit par Integral Film, Lago Film, Christal Films Productions et Toto & co Films, Mr Nobody est réalisé par Jaco Van Dormael. La supervision des effets visuels était assurée par Louis Morin. Ce long métrage figure également dans la sélection officielle du Festival international des films de Toronto.

Malgré les récents ralentissements dans l’industrie du cinéma, l’expertise québécoise en réalisation d’effets numériques a encore une fois été reconnue. Cette production, un mélange de fantaisie et de science-fiction, contient plus de 500 plans à effets visuels qui ont entièrement été complétés au Québec. Modus FX a été retenu pour la réalisation de séquences impossibles à tourner, nécessitant des reproductions numériques complètes de villes, villages et décors fantastiques. Plusieurs transitions complexes entre différents tableaux de la vie de Nemo Nobody font aussi partie du travail de Modus FX.

Le projet d’une durée de 6 mois a occupé 37 artistes et techniciens chez Modus FX. La liste des logiciels professionnels utilisés inclue Autodesk Softimage, Autodesk Maya, Side Effects Houdini et The Foundry Nuke. Une multitude de nouveaux outils, programmes et techniques ont été développés à l’interne pour la réalisation du projet.

Co-fondée par des vétérans de l’industrie des effets numériques, Yanick Wilisky et Marc Bourbonnais, Modus FX offre la gamme complète de services visuels numériques pour le cinéma, la télévision et les nouveaux médias. Soutenue par une équipe d’expérience, combinée à la flexibilité d’un studio de plus de 12,000 pieds carrés, Modus FX s’est rapidement taillé une place dans l’industrie en participant à de nombreux projets d’envergure pour des clients et diffuseurs tels que Sony Pictures, TF1, Discovery Channel, Warner Bros. Interactive, BBC-1 et The History Channel.



Modus FX autour du globe

Ajouté le September 10th, 2009 dans La Compagnie, Travail numérique par Marc Bourbonnais

Quand on pense avoir à travailler sur quelques projets et livrer de belles images avec des beaux effets visuels dans le confort de nos studios, soudainement on doit déplacer du personnel partout à travers le monde pour de la supervision de plateau et coordination des VFX… Heureusement nous avons de bonnes personnes prêtes à se déplacer aux quatre coins du globe pour être nos yeux et nos oreilles; voici ce qui se passe présentement sur d’autres continents…

Tournage en Tasmanie :

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Martin est sur le sommet de Wellington Park, vue sur Hobart, Tasmanie

Martin Pelletier, notre directeur artistique est présentement en supervision de plateau pour les VFX d’un tournage de 4 semaines en Tasmanie. Préparer des horaires de communications est tout un casse-tête, avec un décalage horaire de 10 heures. Combiné aux horaires chargés d’un tournage, on doit être prêt à toute heure de la journée… et soirée.

Supervision à Londres :

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Éloi, probablement en train de chercher une bonne pinte à Londres, Angleterre

Éloi Brunelle est présentement à Londres, Angleterre en préparation pour un documentaire à grande échelle, une entreprise commune avec nos collègues de Jellyfish Pictures. Éloi est en préparation de prévisualisation et techniques de production pour le tournage qui aura lieu dans quelques semaines… en Afrique du Sud.

Avec tous ces déplacements, Dieu merci pour Skype, Flickr et la messagerie instantanée…



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