Les bons et les moins bons coups du Siggraph 2008

Ajouté le August 22nd, 2008 dans CG Community, Travail numérique par Marc Bourbonnais

- Les bons coups -

Le centre-ville
Autrefois complètement désert, les condos poussent de partout et apportent une certaine vitalité au centre-ville. Le prochain Siggraph à Los Angeles sera certainement plus accueillant…

Le badge à attaches doubles

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Enfin un badge avec deux attaches solides, contrairement aux attaches simples des badges précédents qui virevoltaient constamment. Je ne sais pas pourquoi je garde mes vieux badges.

La météo
On est en Californie. Ensoleillé, ou ensoleillé avec de faibles nuages. L’été à Montréal a été pourri : 2 jours sur 3 avec de la pluie.

XSI ICE

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J’ai suivi le développement de ICE depuis la présentation de Moondust au Softimage Research Summit lors du Siggraph 2006 à Boston. Softimage a livré la version 7.0 de XSI avec ICE tout juste avant le Siggraph et ça fait tourner bien des têtes.

MudBox 2009

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Tout un tabac au Autodesk User Group. Un logiciel impressionnant qui marie bien la sculpture et les textures. Toujours en bêta, mais sa sortie est prévue dans quelques semaines.

Sur le plancher
J’ai plutôt apprécié la foire commerciale scindée en deux, avec le New Tech Demo et le Studio occupant l’espace central. C’est toujours triste de voir la superficie de Siggraph réduire à tous les ans, mais au moins c’est plus facile de passer à travers tous les aspects de la conférence.

Haptique
Ce qui était frappant au New Tech Demo : les nombreuses technologies haptiques. Gants, manettes et autre interfaces à feedback étaient bien présents. On peut prévoir de nouveaux types de contrôleurs à feedback pour le numérique très bientôt…

Softimage Nice ICE party
J’ai encore la tête qui résonne. Mais c’est bien.
Computer Animation Festival
Une toute nouvelle et excellente série de présentations, avec la plus marquante : deux jours de présentation sur la stéréoscopie. Ce qui m’amène à…

Stéréoscopie 3-D
Selon l’industrie du cinéma, c’est la plus belle invention depuis le pain tranché. Panels sur la stéréo, caméras stéréos, écrans stéréos, lunettes stéréos… Évidemment, Les effets numériques, l’animation 3D et la post-production sont très intégrés dans tout ça…

- Les moins bons coups -

La bouffe
Trouver un repas potable au centre des congrès est tout un périple. A l’extérieur, c’est encore pire, il faut aller à un des hôtels du coin pour avoir une table décente.

La télé à l’hotel

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La plus petite télé d’hôtel jamais vue. Ma grand-mère avait un écran plus gros dans sa chambre à coucher.

Internet sans-fil
Je suis si près de Silicone Valley, et le Wi-Fi à l’hôtel, au resto ou au centre des congrès est atrocement lent et inégal. J’y comprends rien.

… et la pire chose au Siggraph 2008 :

Pas de Electronic Theatre
Une absence marquée au Siggraph 2008 a été le Electronic Theatre, qui a disparu au profit d’une réorganisation douteuse du Computer Animation Festival. La plupart des participants n’ont pas été capable de combiner l’horaire trop compliqué des représentations à leur semaine déjà bien chargée.



Emploi : Modus recherche des compositeurs 2D sur Nuke et Shake

Ajouté le August 20th, 2008 dans La Compagnie, Travail numérique par Marc Bourbonnais

Nous sommes en train de complémenter notre équipe de compositing pour nos projets courants et futurs sur films et séries télé. Notre département utilise Nuke et Shake dans un environnement Mac OS. Les postes sont disponibles immédiatement. Veuillez envoyer votre CV à l’adresse : emplois()modusfx.com

Merci et bonne chance!

Sommaire

  • Responsable des préparations de plans, intégration des éléments 3D et compositing final

Responsabilités

  • Gestion et réalisation des compositions de plans, du layering et des rendus de compositing
  • Organiser et maintenir à jour les fichiers et éléments de compositing
  • Engagement et participation aux rencontres d’équipe
  • Maintenir à jour ses techniques de travail, apprentissage de logiciels et participation à de la formation

Qualifications

  • Expérience avec Nuke, Shake, Fusion ou Flame / Inferno
  • Esprit d’équipe et excellent communicateur
  • Peut recevoir critiques constructives
  • Peut travailler sous pression avec dates de tombées


Siggraph 2008 : jour 2

Ajouté le August 15th, 2008 dans CG Community, Travail numérique par Marc Bourbonnais

Je ne croyais pas passer autant de temps dans les salles de conférences, mais le programme de deux jours sur la stéréoscopie était particulièrement enrichissant.

Animated 3D Cinema: Imaginary Worlds Brought to Life
Présentations très intéressantes sur les productions animées en 3-D avec les problèmes et solutions en stéréoscopie. La matière présentée s’applique très certainement aux vrais tournages et effets numériques.

Live 3D Cinema: Capturing Real-World Depth
Plus près de notre industrie, des discussions sur les tournages 3-D, du côté plus guérilla avec Encyclopedia Pictura qui réalise Wanderlust de Bjork, jusqu’au long métrage comme Journey to the Center of The Earth. Aussi une surprenante technique de In-Three, la « Dimensionalisation » qui permet de rendre un film 2-D en 3-D avec des effets de perspectives ajoutés.

3D Future: Rounding Up the Future
Pour clore le marathon de deux jours sur la stéréoscopie, un panel de haut niveau sur le futur de la stéréo 3-D.

Exhibition
J’ai eu que quelques minutes pour faire un tour rapide sur le plancher; toujours l’impression que la foire rapetisse. J’en parlerai un peu plus au jour 3.

Softimage Nice Ice party
Toute une soirée au club 740! J’étais à une grande soirée avec Vanilla Ice et Ron Jeremy. On doit tout ça à Softimage.

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Siggraph 2008 : jour 1

Ajouté le August 12th, 2008 dans Software, CG Community, Technical par Marc Bourbonnais

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Je suis donc en Californie à mon 11e Siggraph, le 4e à Los Angeles. La première surprise est le boom immobilier qui se passe au centre-ville de L.A.; le quartier sans vie autour du centre des congrès est maintenant couvert de tours à condos.

J’ai réglé mon inscription à 7:30 ce matin. Comme d’habitude les foules du Siggraph sont calmes et civilisées, les 100aines de gens qui attendaient patiemment pour les inscriptions se sont déplacés sans se presser.

J’ai assisté aux classes du nouveau Computer Animation Festival ce matin. Le défunt Electronic Theatre me manque, mais ces nouvelles sessions sont prometteuses. Le programme sur la stéréoscopie est particulièrement intéressant. Deux présentation ce matin :

3D primer : The fundamentals of Stereoscopy
L’introduction à la stéréoscopie la plus complète. Très formatrice, autant sur l’historique que sur la technique. J’ai particulièrement apprécié Peter Anderson qui explique les rouages du cinéma 3-D avec des baguettes. Très intéressant la bataille qui se dessine entre Real-D et Dolby 3D

Great Failed Ideas in Production
Tel que suggéré Durant la présentation, ce panel doit revenir à tous les ans. Écouter des maîtres des VFX tels que Dykstra et Knoll raconter les moins bons coups de leurs carrières est pour le moins réconfortant.

Le reste de la journée à été plus haletant, j’ai couru entre 3 activités de nos fournisseurs :

Nuke user group
Leur premier rassemblement. Je n’ai pu rester très longtemps, mais j,ai quand même pu voir des techniques intéressantes sur The Mummy 3 ainsi que le snouveaux outils Ocula pour la stéréoscopie.

Softimage Education Summit and Research Summit
J’ai donné une très courte allocution aux partenaires en formation Softimage à propos des conseils pour les finissants en 3D qui se cherchent un emploi. En gros : soyez agréables au travail, tout simplement. J’ai pu connaître de nouveaux centres de formation qui vont garder contact. Au Research sumit, j’ai pu rencontrer de vieux amis que je ne revois qu’au Siggraph.

Autodesk User Group
Un très gros rassemblement au Shrine Auditorium. Le show lui-même était particulièrement long (un peu plus de 3 heures) mais la plupart des présentations étaient bonnes. Les plus notoires : la présentation de Mudbox 2009 et le montage sur la stéréoscopie. Mais quand même, 3 heures c’est long pour du blabla de marketing.

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C’est assez pour la journée. De retour demain, avec le début de la foire…



Bonne fête Modus !

Ajouté le August 8th, 2008 dans Hardware, Entrepreneurship, La Compagnie par Marc Bourbonnais

Notre premier anniversaire avait lieu la semaine dernière! Modus est née sur papier le 27 juillet 2007. Le 1er aout, nous étions en train de signer le bail de ce qui allait devenir nos nouveaux studios.

Un compte rendu de nos premiers pas :

  • L’aménagement intérieur n’est pas terminé, et nous devons composer avec les productions en cours. Le plus difficile est de bien gérer nos besoins en électricité, alors que le matériel informatique se répand à vu d’œil. Les rallonges électriques sont des atouts précieux pour les entreprises en démarrage.
  • Nous sommes présentement 30 à travailler quotidiennement ici. Nous avions prévu 25 employés pour la première année, donc nos estimés tiennent bon.
  •  En plus de quelques projets à court terme, nous somme au beau milieu de trois projets étalés sur environs 8 mois. Les projets se sont concrétisés un peu plus tard que prévu, mais nous avons très rapidement atteint notre vitesse de croisière.
  • Le financement de démarrage est enfin dépensé, ce fut tout un défi de corroborer les méthodes et calendriers de paiement entre les différents intervenants. Nous somme en deuxième phase de financement, pour consolider notre fond de roulement et prévoir les étapes à venir.

Avec un an d’existence, autant de gens qui travaillent sur place et quelques contrats importants en cours de production, nous ne sommes plus en démarrage. Modus est bel et bien une (jeune) entreprise. Merci à tous pour votre support!

Prochain billet : au Siggraph 2008, Los Angeles!